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Game Tester Junior

Esta vacante se publicó el y es posible que haya caducado. También puedes ver vacantes recientes de QA y testing.

  • Presencial · Rosario, Argentina
  • Tiempo completo
  • Junior
  • USD 500 – USD 900 al mes

Publicada

Descripción del puesto

Sobre la vacante

EPAM Systems busca un Game Tester Junior para unirse a su equipo en Rosario. Esta es una oportunidad ideal para quienes sueñan con trabajar en la industria de los videojuegos y dar sus primeros pasos en IT.

Responsabilidades principales:

  • Probar videojuegos y detectar bugs
  • Reportar errores de manera detallada
  • Proponer mejoras para optimizar la experiencia del usuario

Requisitos:

  • Pasión genuina por los videojuegos
  • Experiencia previa en testing (aunque sea básica)
  • Inglés fluido (escrito y hablado)
  • Disponibilidad para trabajo 100% presencial en Rosario

Modalidad: Presencial en Rosario, Argentina

¿Por qué deberías aplicar?

Esta vacante es tu puerta de entrada a la industria del gaming, una de las más dinámicas y creativas del sector tech. En EPAM Systems, una empresa global con proyectos para grandes estudios, tendrás la oportunidad de trabajar en títulos reales, aprender metodologías de testing profesional y construir una carrera en un entorno que valora la pasión por los juegos. Es el lugar perfecto para transformar tu hobby en una profesión.

Tips y consejos de VacantesDigitales.com

Skills indispensables

  • Atención al detalle: Capacidad para encontrar bugs sutiles que otros podrían pasar por alto
  • Comunicación clara: Saber documentar errores de manera precisa y comprensible para desarrolladores
  • Pensamiento crítico: Analizar juegos desde múltiples perspectivas (jugador casual, experto, etc.)
  • Conocimiento de géneros: Familiaridad con diferentes tipos de videojuegos (acción, RPG, estrategia, etc.)
  • Resiliencia: Testing implica repetir las mismas acciones muchas veces sin perder concentración

Tips prácticos para este puesto

  • Crea un portafolio de bugs: Documenta errores que encuentres en juegos personales con capturas, pasos para reproducirlos y descripciones claras
  • Aprende herramientas básicas: Familiarízate con software de captura de pantalla, grabación de video y herramientas de reporte como Jira o Trello
  • Practica el inglés técnico: Lee reportes de bugs en foros internacionales y aprende la terminología específica ("texture glitch", "collision issue", etc.)
  • Juega de manera analítica: En lugar de solo divertirte, piensa en mecánicas, balance, UI/UX y posibles puntos de falla

Recursos recomendados

  • Herramientas: OBS Studio (grabación), ShareX (capturas), Jira (ticketing)
  • Comunidades: r/QualityAssurance en Reddit, GameDev.net Forums
  • Influencers: James Bach (testing exploratorio), Michael Bolton (context-driven testing)
  • Cursos: "Introduction to Game Testing" en Udemy, "Software Testing Fundamentals" en Coursera
  • Libros: "Lessons Learned in Software Testing" de Cem Kaner

Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol

  • "Describe el proceso que seguirías para probar un nuevo nivel de un videojuego"

*Tip:* Estructura tu respuesta en fases: preparación (entender requisitos), ejecución (pruebas funcionales, de usabilidad, de rendimiento), documentación y seguimiento.

  • "¿Cómo priorizarías los bugs encontrados en una sesión de testing?"

*Tip:* Menciona criterios como severidad (crash vs. visual), frecuencia, impacto en el usuario y etapa del desarrollo. Demuestra pensamiento estratégico.

  • "Cuéntame sobre un bug difícil que hayas encontrado y cómo lo reportaste"

*Tip:* Usa el método STAR (Situación, Tarea, Acción, Resultado). Enfócate en tu proceso de investigación y cómo facilitaste la solución para los desarrolladores.

Rango salarial estimado (LATAM)

Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $500 - $900 | | Mid | $900 - $1,500 | | Senior | $1,500 - $2,500 |

*Nota: En la industria de videojuegos, los salarios pueden variar significativamente según el estudio, el proyecto y la ubicación. Empresas internacionales como EPAM suelen ofrecer mejores condiciones que estudios locales pequeños. Para posiciones junior en Argentina, el rango suele estar en pesos equivalentes a estos montos en USD.*

Red flags a considerar

  • "Solo probarás un mismo nivel repetidamente sin variedad"

*Qué preguntar:* "¿Cómo se distribuyen las tareas de testing entre el equipo? ¿Rotamos entre diferentes áreas del juego?"

  • "No hay procesos definidos de reporte o seguimiento de bugs"

*Qué investigar:* Pregunta sobre las herramientas que usan (Jira, Bugzilla, etc.) y cómo se gestiona el ciclo de vida de un bug desde reporte hasta fix.

  • "La empresa trata el testing como un paso menor en el desarrollo"

*Señal de advertencia:* Si en la entrevista minimizan la importancia del QA o no mencionan integración con equipos de desarrollo, podría indicar una cultura donde el testing no es valorado.

Habilidades

  • Testing
  • Reporte de bugs
  • Inglés
  • Atención al detalle
  • Comunicación clara
  • Pensamiento crítico
  • Conocimiento de géneros de videojuegos
  • Resiliencia
  • OBS Studio
  • ShareX
  • Jira
  • Trello

Cuida tus datos: ninguna empresa debe pedirte dinero para postularte o contratarte. Reportar esta vacante

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By BRAINLLM 0.8.10