- Presencial · Rosario, Argentina
- Tiempo completo
- Junior
- USD 500 – USD 900 al mes
Publicada
Descripción del puesto
Sobre la vacante
EPAM Systems busca un Game Tester Junior para unirse a su equipo en Rosario. Esta es una oportunidad ideal para quienes sueñan con trabajar en la industria de los videojuegos y dar sus primeros pasos en IT.
Responsabilidades principales:
- Probar videojuegos y detectar bugs
- Reportar errores de manera detallada
- Proponer mejoras para optimizar la experiencia del usuario
Requisitos:
- Pasión genuina por los videojuegos
- Experiencia previa en testing (aunque sea básica)
- Inglés fluido (escrito y hablado)
- Disponibilidad para trabajo 100% presencial en Rosario
Modalidad: Presencial en Rosario, Argentina
¿Por qué deberías aplicar?
Esta vacante es tu puerta de entrada a la industria del gaming, una de las más dinámicas y creativas del sector tech. En EPAM Systems, una empresa global con proyectos para grandes estudios, tendrás la oportunidad de trabajar en títulos reales, aprender metodologías de testing profesional y construir una carrera en un entorno que valora la pasión por los juegos. Es el lugar perfecto para transformar tu hobby en una profesión.
Tips y consejos de VacantesDigitales.com
Skills indispensables
- Atención al detalle: Capacidad para encontrar bugs sutiles que otros podrían pasar por alto
- Comunicación clara: Saber documentar errores de manera precisa y comprensible para desarrolladores
- Pensamiento crítico: Analizar juegos desde múltiples perspectivas (jugador casual, experto, etc.)
- Conocimiento de géneros: Familiaridad con diferentes tipos de videojuegos (acción, RPG, estrategia, etc.)
- Resiliencia: Testing implica repetir las mismas acciones muchas veces sin perder concentración
Tips prácticos para este puesto
- Crea un portafolio de bugs: Documenta errores que encuentres en juegos personales con capturas, pasos para reproducirlos y descripciones claras
- Aprende herramientas básicas: Familiarízate con software de captura de pantalla, grabación de video y herramientas de reporte como Jira o Trello
- Practica el inglés técnico: Lee reportes de bugs en foros internacionales y aprende la terminología específica ("texture glitch", "collision issue", etc.)
- Juega de manera analítica: En lugar de solo divertirte, piensa en mecánicas, balance, UI/UX y posibles puntos de falla
Recursos recomendados
- Herramientas: OBS Studio (grabación), ShareX (capturas), Jira (ticketing)
- Comunidades: r/QualityAssurance en Reddit, GameDev.net Forums
- Influencers: James Bach (testing exploratorio), Michael Bolton (context-driven testing)
- Cursos: "Introduction to Game Testing" en Udemy, "Software Testing Fundamentals" en Coursera
- Libros: "Lessons Learned in Software Testing" de Cem Kaner
Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol
- "Describe el proceso que seguirías para probar un nuevo nivel de un videojuego"
*Tip:* Estructura tu respuesta en fases: preparación (entender requisitos), ejecución (pruebas funcionales, de usabilidad, de rendimiento), documentación y seguimiento.
- "¿Cómo priorizarías los bugs encontrados en una sesión de testing?"
*Tip:* Menciona criterios como severidad (crash vs. visual), frecuencia, impacto en el usuario y etapa del desarrollo. Demuestra pensamiento estratégico.
- "Cuéntame sobre un bug difícil que hayas encontrado y cómo lo reportaste"
*Tip:* Usa el método STAR (Situación, Tarea, Acción, Resultado). Enfócate en tu proceso de investigación y cómo facilitaste la solución para los desarrolladores.
Rango salarial estimado (LATAM)
Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $500 - $900 | | Mid | $900 - $1,500 | | Senior | $1,500 - $2,500 |
*Nota: En la industria de videojuegos, los salarios pueden variar significativamente según el estudio, el proyecto y la ubicación. Empresas internacionales como EPAM suelen ofrecer mejores condiciones que estudios locales pequeños. Para posiciones junior en Argentina, el rango suele estar en pesos equivalentes a estos montos en USD.*
Red flags a considerar
- "Solo probarás un mismo nivel repetidamente sin variedad"
*Qué preguntar:* "¿Cómo se distribuyen las tareas de testing entre el equipo? ¿Rotamos entre diferentes áreas del juego?"
- "No hay procesos definidos de reporte o seguimiento de bugs"
*Qué investigar:* Pregunta sobre las herramientas que usan (Jira, Bugzilla, etc.) y cómo se gestiona el ciclo de vida de un bug desde reporte hasta fix.
- "La empresa trata el testing como un paso menor en el desarrollo"
*Señal de advertencia:* Si en la entrevista minimizan la importancia del QA o no mencionan integración con equipos de desarrollo, podría indicar una cultura donde el testing no es valorado.
Habilidades
- Testing
- Reporte de bugs
- Inglés
- Atención al detalle
- Comunicación clara
- Pensamiento crítico
- Conocimiento de géneros de videojuegos
- Resiliencia
- OBS Studio
- ShareX
- Jira
- Trello
Cuida tus datos: ninguna empresa debe pedirte dinero para postularte o contratarte. Reportar esta vacante