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UX/UI Designer

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  • Remoto · Latinoamérica
  • Tiempo completo
  • Junior
  • USD 1,500 – USD 6,500 al mes

Publicada

Contratan desde: Latinoamérica

Descripción del puesto

Sobre la vacante

Imagine Apps está en búsqueda de un UX/UI Designer bilingüe para proyectos globales. Trabajarás en productos digitales donde el criterio, la experiencia y la calidad realmente importan. Participarás en decisiones estratégicas de producto, colaborarás con equipos internacionales y contribuirás a construir soluciones que impactan el negocio. Se busca talento que se mueva por crear experiencias memorables y liderar entregas con visión estratégica.

¿Por qué deberías aplicar?

Esta es tu oportunidad de sumergirte en un entorno donde el diseño es estratégico y no solo decorativo. Crearás productos que realmente importan, colaborando con equipos internacionales que valoran la calidad y la experiencia del usuario. Aprenderás a tomar decisiones de producto que impactan directamente el negocio, desarrollando habilidades de liderazgo y visión estratégica en un contexto global. Si buscas crecer profesionalmente en un espacio donde tu trabajo tiene un propósito claro y alcance internacional, esta vacante es para ti.

Tips y consejos de VacantesDigitales.com

Skills indispensables

  • Diseño UX/UI con herramientas como Figma, Sketch o Adobe XD
  • Design Systems y creación de componentes reutilizables
  • UX Research y metodologías de investigación de usuario
  • Prototipado interactivo y testing de usabilidad
  • Comunicación bilingüe (inglés-español) para equipos globales
  • Pensamiento estratégico y capacidad de tomar decisiones de producto
  • Colaboración con equipos multidisciplinarios (desarrollo, producto, negocio)

Tips prácticos para este puesto

  • Prepara tu portfolio con casos de estudio que muestren tu proceso de diseño, no solo resultados finales. Incluye problemas que resolviste, decisiones que tomaste y el impacto en métricas de negocio.
  • Domina Figma al nivel de expertos: componentes, variantes, autolayout y plugins. Es la herramienta estándar en la industria.
  • Practica tu inglés técnico y de negocios. En entrevistas con equipos globales, deberás explicar tus decisiones de diseño con claridad y confianza.
  • Investiga sobre DesignOps y cómo escalar procesos de diseño en organizaciones. Es un diferenciador clave para roles senior.

Recursos recomendados

  • Herramientas: Figma Community, Miro para workshops remotos, UserTesting para research
  • Documentación: Material Design de Google, Human Interface Guidelines de Apple
  • Influencers: Julie Zhuo (ex-VP de Diseño en Facebook), Jared Spool (UX expert)
  • Cursos: "UX Design" en Coursera, "Design Systems" en Udemy, "Strategic Design" en LinkedIn Learning

Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol

  • "Cuéntame sobre un proyecto donde tu diseño impactó métricas de negocio" - Tip: Usa el método STAR (Situación, Tarea, Acción, Resultado) y cuantifica el impacto (ej: "aumenté la conversión en 15%")
  • "¿Cómo priorizas features cuando hay limitaciones técnicas o de tiempo?" - Tip: Menciona frameworks como RICE o MoSCoW, y habla sobre colaboración con product managers y developers
  • "Describe tu proceso para crear un Design System desde cero" - Tip: Explica fases (auditoría, tokens, componentes, documentación) y cómo aseguras adopción por parte del equipo

Rango salarial estimado (LATAM)

Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $1,500 - $2,500 | | Mid | $2,500 - $4,000 | | Senior | $4,000 - $6,500 |

*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más. Para este rol con inglés y proyectos globales, los rangos pueden ser 20-30% superiores.*

Red flags a considerar

  • Bandera roja 1: No hay procesos claros de investigación de usuario - Pregunta en la entrevista: "¿Cómo integran UX Research en el ciclo de desarrollo?" Si la respuesta es vaga o mencionan solo "intuición", cuidado.
  • Bandera roja 2: El diseño se trata como "pixel pushing" sin impacto estratégico - Investiga antes de aceptar: Revisa si tienen DesignOps, si los diseñadores participan en decisiones de producto, y si miden el impacto de sus diseños.
  • Bandera roja 3: Equipos descoordinados entre diseño y desarrollo - Señal de advertencia común: Si en la entrevista mencionan "los developers no siguen los diseños" o "hay mucha fricción", pregunta sobre sus procesos de handoff y herramientas de colaboración (ej: Figma Dev Mode).

Habilidades

  • Figma
  • Sketch
  • Adobe XD
  • Design Systems
  • UX Research
  • Prototipado interactivo
  • Testing de usabilidad
  • Comunicación bilingüe
  • Pensamiento estratégico
  • Colaboración
  • Miro
  • UserTesting
  • Material Design
  • Human Interface Guidelines
  • DesignOps
  • RICE
  • MoSCoW
  • Figma Dev Mode

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By BRAINLLM 0.8.10