- Híbrido · Ciudad de México, México
- Tiempo completo
- Semi senior
- USD 1,500 – USD 2,800 al mes
Publicada
Descripción del puesto
Sobre la vacante
Buscamos un Diseñador UI y Product Experience Mid-Level para unirse a nuestro equipo con disponibilidad inmediata. El rol requiere experiencia en eCommerce (web y app), UI, Design Systems y Product Experience. La modalidad es híbrida con 2-3 días en oficina ubicada en Polanco, CDMX, con horario de lunes a viernes.
Requisitos principales:
- +3 años de experiencia en UI/Visual/Product Design
- Experiencia en productos de ecommerce
- Dominio de Figma y trabajo con design systems
- Colaboración con equipos de UX, Producto y Desarrollo
¿Por qué deberías aplicar?
Esta posición te permite crecer en un entorno dinámico de eCommerce, donde podrás impactar directamente en la experiencia del usuario y contribuir a sistemas de diseño escalables. Aprenderás a colaborar estrechamente con equipos multidisciplinarios, mejorando tus habilidades en product design y UI mientras trabajas en proyectos de alto impacto. Es una oportunidad ideal para desarrollarte profesionalmente en una industria en constante evolución.
Tips y consejos de VacantesDigitales.com
Skills indispensables
- Habilidades técnicas: Dominio de Figma, experiencia en design systems, conocimiento de UI para ecommerce (web y app)
- Soft skills: Colaboración efectiva con equipos de UX, Producto y Desarrollo, comunicación clara, capacidad para trabajar en entornos híbridos
Tips prácticos para este puesto
- Asegúrate de tener un portafolio que muestre proyectos de ecommerce con ejemplos de design systems y colaboración interdisciplinaria
- Practica explicar tu proceso de diseño desde la investigación hasta la implementación
- Prepárate para discutir cómo has optimizado experiencias de usuario en productos digitales
Recursos recomendados
- Tools: Figma Community, Design Systems Gallery
- Documentación: Material Design Guidelines, Apple Human Interface Guidelines
- Influencers: Julie Zhuo, Jared Spool
- Cursos: "UI Design Patterns for Successful Software" en Interaction Design Foundation
Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol
- Pregunta 1: "Describe tu experiencia trabajando con design systems y cómo los has implementado en proyectos de ecommerce." *Tip: Enfócate en casos concretos, menciona herramientas como Figma y cómo colaboraste con desarrolladores.*
- Pregunta 2: "¿Cómo manejas la retroalimentación de equipos de UX, Producto y Desarrollo en tus diseños?" *Tip: Demuestra flexibilidad y habilidades de comunicación, dando ejemplos de iteraciones basadas en feedback.*
- Pregunta 3: "Háblame de un proyecto de ecommerce donde hayas mejorado significativamente la experiencia del usuario." *Tip: Usa la metodología STAR (Situación, Tarea, Acción, Resultado) para estructurar tu respuesta con métricas si es posible.*
Rango salarial estimado (LATAM)
Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $800 - $1,500 | | Mid | $1,500 - $2,800 | | Senior | $2,800 - $4,500 |
*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más.*
Red flags a considerar
- Bandera roja 1: Si la empresa no tiene un design system establecido o procesos claros de colaboración entre diseño y desarrollo. *Pregunta en la entrevista sobre la madurez de sus prácticas de diseño y cómo manejan la consistencia en productos.*
- Bandera roja 2: Expectativas poco realistas sobre disponibilidad inmediata sin un proceso de onboarding adecuado. *Investiga antes de aceptar sobre la cultura de la empresa y cómo integran a nuevos diseñadores.*
- Bandera roja 3: Falta de claridad en los objetivos del rol o medición de impacto en proyectos de ecommerce. *Señal de advertencia común en este tipo de rol: pregunta cómo evalúan el éxito de las iniciativas de diseño y qué métricas usan.*
Habilidades
- Figma
- Design Systems
- UI
- Product Experience
- eCommerce
- UX
- Product Design
- Visual Design
- Collaboration
- Communication
- Portfolio Management
- Design Process
- User Experience Optimization
- Material Design Guidelines
- Apple Human Interface Guidelines
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