- Presencial · Los Ángeles, Estados Unidos
- Por proyecto
- Senior
- USD 4,000 – USD 6,000 al mes
Publicada
Descripción del puesto
Sobre la vacante
Se busca un Contract Rigger talentoso para unirse al equipo en Los Ángeles. El rol requiere experiencia en Skinning, BlendShapes y Python, con un enfoque en alta responsabilidad, ejecución rápida y trabajo en equipo. Ideal para profesionales que buscan un entorno dinámico en la industria de animación o videojuegos.
¿Por qué deberías aplicar?
Esta es una oportunidad para trabajar en proyectos de alto impacto donde tu expertise en rigging será clave para la creación de personajes y assets. Aprenderás de un equipo experimentado, desarrollarás habilidades técnicas avanzadas y contribuirás a pipelines de producción de nivel internacional. Perfecto para quienes buscan crecimiento en Character TD y Technical Art.
Tips y consejos de VacantesDigitales.com
Skills indispensables
- Skinning avanzado para personajes y criaturas
- BlendShapes y deformaciones faciales/corporales
- Python scripting para automatización y herramientas
- Conocimiento de Maya o software similar de rigging
- Soft skills: colaboración, adaptabilidad, atención al detalle
Tips prácticos para este puesto
- Prepara un reel o portfolio con ejemplos de rigging complejo
- Demuestra cómo has optimizado pipelines con Python
- Investiga la empresa y sus proyectos anteriores
- Practica explicar tu proceso técnico de forma clara y concisa
Recursos recomendados
- Tools: Maya, Blender, Houdini
- Librerías: PyMel, Qt para interfaces
- Documentación: Autodesk Maya API, Python oficial
- Influencers: Rigging Dojo, Character TD en LinkedIn
- Cursos: CG Spectrum, Animation Mentor, Pluralsight
Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol
- ¿Cómo optimizas el skinning para personajes con múltiples articulaciones? Tip: Explica tu flujo de trabajo, uso de herramientas y validación de deformaciones.
- Describe un proyecto donde usaste Python para mejorar el pipeline de rigging. Tip: Enfócate en el problema, solución implementada y resultados medibles.
- ¿Cómo manejas feedback de animadores sobre deformaciones o problemas técnicos? Tip: Muestra tu enfoque colaborativo y capacidad de iteración rápida.
Rango salarial estimado (LATAM)
Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $1,500 - $2,500 | | Mid | $2,500 - $4,000 | | Senior | $4,000 - $6,000 |
*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más. Para puestos en Los Ángeles, los rangos pueden ser significativamente más altos (ej: $6,000-$10,000+ para seniors).*
Red flags a considerar
- Bandera roja 1: Si la empresa no proporciona ejemplos claros de proyectos o estilo artístico. Pregunta en la entrevista sobre el pipeline actual y herramientas usadas.
- Bandera roja 2: Falta de definición en el alcance del contrato o expectativas poco realistas. Investiga antes sobre la cultura de la empresa y plazos típicos.
- Bandera roja 3: Señal de advertencia común en este tipo de rol: equipos desorganizados o falta de documentación técnica. Pregunta sobre procesos de revisión y soporte técnico disponible.
Habilidades
- Skinning
- BlendShapes
- Python
- Maya
- Blender
- Houdini
- PyMel
- Qt
- Autodesk Maya API
- Soft skills
- colaboración
- adaptabilidad
- atención al detalle
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